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Cartes Oracle

Découvertes et trésors

L'oracle des découvertes et trésors détermine ce que les héros trouvent après une fouille ou une victoire. Lancez un d100 pour révéler l'objet et sa valeur. Un bon moyen de récompenser l'exploration sans préparer de liste. L'économie de la campagne se construit ainsi en solo.

Comment l'utiliser

Lancez un d100. Reportez le résultat sur la colonne « Dé » du tableau ci-dessous et lisez la ligne correspondante. Quand une entrée couvre une plage (ex. 4–7), tout résultat de l'intervalle donne le même résultat.

Table complète des résultats

Table complète : 100 entrées
Dé Résultat Valeur
1 Pièces de monnaie et gemmes Valeur : Substantielle
2 Arme bien forgée Valeur : Pratique pour combat
3 Objet avec enchantement mineur Valeur : Magique et rare
4 Carte au trésor ou indice Valeur : Potentiellement très précieuse
5 Bijou artistique Valeur : Esthétique et monnayable
6 Document historique Valeur : Importance culturelle
7 Ingrédient alchimique rare Valeur : Utilité spécifique
8 Clé ornée Valeur : Mystérieuse, ouvre quelque chose d'important
9 Œuvre d'art Valeur : Valeur marchande élevée
10 Artefact religieux Valeur : Spirituelle et symbolique
11 Pierre runique Valeur : Pouvoirs magiques à débloquer
12 Relique d'une civilisation disparue Valeur : Historique et mystérieuse
13 Mécanisme complexe Valeur : Technologique, potentiellement utile
14 Élixir aux effets inconnus Valeur : Potentiellement transformatif
15 Livre de connaissances perdues Valeur : Éducative, peut révéler des secrets
16 Amulette protectrice Valeur : Défensive et préventive
17 Cristal énergétique Valeur : Source de pouvoir
18 Outil d'artisan extraordinaire Valeur : Pratique pour création
19 Créature rare apprivoisable Valeur : Compagnon potentiel
20 Fragment d'artefact légendaire Valeur : Partie d'un ensemble plus puissant
21 Anneau sigillaire Valeur : Importance politique
22 Cape elfique Valeur : Magique et rare
23 Coffret à double fond Valeur : Pratique et trompeur
24 Fiole de venin rare Valeur : Létale et précieuse
25 Boussole enchantée Valeur : Guide vers l'objectif
26 Bourse sans fond Valeur : Magique et rare
27 Casque de chevalier déchu Valeur : Historique et pratique
28 Grimoire de sorcier Valeur : Magique et dangereux
29 Statuette de divinité Valeur : Importance religieuse
30 Tambour de guerre ancien Valeur : Importance culturelle
31 Lyre enchantée Valeur : Magique et harmonieuse
32 Miroir divinatoire Valeur : Magique et rare
33 Sac de graines magiques Valeur : Potentiel agricole
34 Torche éternelle Valeur : Pratique en exploration
35 Bottes silencieuses Valeur : Pratique pour infiltration
36 Gantelet runique Valeur : Magique et défensif
37 Collier de perles de mer Valeur : Esthétique et monnayable
38 Sablier temporel Valeur : Magique et rare
39 Corne de chasse légendaire Valeur : Importance culturelle
40 Trophée de monstre Valeur : Preuve de valeur
41 Plan architectural secret Valeur : Information stratégique
42 Journal intime d'un noble Valeur : Compromettant
43 Dague sacrificielle Valeur : Rituelle et dangereuse
44 Armure de plates complète Valeur : Pratique pour combat
45 Flèche d'argent bénie Valeur : Anti-créatures
46 Tapisserie précieuse Valeur : Esthétique et monnayable
47 Encens rituel rare Valeur : Importance spirituelle
48 Carte céleste ancienne Valeur : Savoir astronomique
49 Épée brisée d'un héros Valeur : Relique historique
50 Fragment de pierre philosophale Valeur : Magique et légendaire
51 Graines de l'arbre-monde Valeur : Sacré et rare
52 Masque rituel Valeur : Importance culturelle
53 Flacon de djinn Valeur : Magique et dangereux
54 Échiquier en ivoire Valeur : Esthétique et monnayable
55 Parchemin de sortilège Valeur : Magique et rare
56 Harnais de monture Valeur : Pratique pour voyage
57 Lanterne de l'esprit Valeur : Magique et rare
58 Casque à cornes d'un chef barbare Valeur : Trophée prestigieux
59 Loupe d'artisan Valeur : Pratique pour création
60 Boîte à musique enchantée Valeur : Esthétique et magique
61 Tablette gravée d'un ancien roi Valeur : Historique et mystérieuse
62 Sceptre de commandement Valeur : Importance politique
63 Pendentif de protection familiale Valeur : Sentimentale et défensive
64 Caisse de marchandises rares Valeur : Valeur commerciale
65 Fourrure de créature polaire Valeur : Esthétique et monnayable
66 Filtre de vérité Valeur : Magique et moralement douteuse
67 Trousseau de clés anciennes Valeur : Mystérieuse et utile
68 Bannière de guilde Valeur : Importance politique
69 Œuf de créature inconnue Valeur : Potentiellement précieuse
70 Grimoire de recettes de guilde Valeur : Savoir perdu
71 Amulette translangue Valeur : Magique et pratique
72 Médaillon divinatoire Valeur : Magique et rare
73 Coffret de joyaux elfiques Valeur : Substantielle
74 Manuel de maître d'armes Valeur : Pratique et instructif
75 Flûte des tempêtes Valeur : Magique et dangereuse
76 Cape de camouflage Valeur : Pratique pour infiltration
77 Grimoire de nécromancie Valeur : Haïssable et dangereux
78 Talisman contre le mauvais œil Valeur : Défensive et culturelle
79 Enclume de forgeron nain Valeur : Légendaire et pratique
80 Couronne perdue Valeur : Importance royale
81 Reliquaire de saint Valeur : Importance religieuse
82 Arbalète de maître Valeur : Pratique pour combat
83 Coffret de graines rares Valeur : Potentiel et précieux
84 Bijou de famille gravé Valeur : Sentimentale et monnayable
85 Carte des mers interdites Valeur : Information stratégique
86 Amulette porte-bonheur usée Valeur : Sentimentale
87 Vase rituel ancien Valeur : Historique et esthétique
88 Registre de dettes d'un seigneur Valeur : Compromettant
89 Enseigne d'une guilde disparue Valeur : Importance politique
90 Coffre de pièces anciennes Valeur : Substantielle
91 Télescope d'observation Valeur : Pratique et instructive
92 Herbier médicinal séché Valeur : Utilité spécifique
93 Idole païenne en jade Valeur : Importance culturelle
94 Dague gravée de runes Valeur : Magique et pratique
95 Bracelet de force de géant Valeur : Magique et rare
96 Aiguille d'enchantement Valeur : Utilité spécifique
97 Cartes à jouer truquées Valeur : Pratique et trompeuse
98 Casque de vision nocturne Valeur : Pratique en exploration
99 Tunique de soie d'araignée Valeur : Esthétique et précieuse
100 Sifflet qui appelle un faucon Valeur : Pratique et rare

Questions fréquentes

Qu'est-ce que « Découvertes et trésors » dans IMAGINARIUM ?

Découvertes et trésors est un oracle utilisant un d100 dans le générateur IMAGINARIUM, pensé pour le JdR solo. La table ci-dessus contient les 100 entrées possibles, avec pour chacune un résultat à lire après le lancer de dé.

Comment utiliser l'oracle « Découvertes et trésors » ?

Lancez le dé indiqué (d100), reportez le résultat dans la colonne « Dé », puis lisez la ligne correspondante. Si le résultat tombe dans une plage (ex. 1), utilisez l'entrée associée.

Faut-il un meneur de jeu (MJ) pour jouer avec cet oracle ?

Non. Les oracles IMAGINARIUM sont conçus pour le jeu solo, mais fonctionnent tout aussi bien en groupe lorsque le MJ veut improviser.

Le générateur « Découvertes et trésors » est-il gratuit ?

Oui, le générateur et la table « Découvertes et trésors » sont entièrement gratuits, bilingues (FR/EN) et sans inscription, sur imaginarium.jnk.ovh.

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